Manejo de Azure Blob Storage mediante el SDK de Azure.

Introducción

La nube de Azure posee una basta cantidad de posibilidades y maneras de trabajar y hacernos más fácil todo a través del cómputo en la nube, una de ellas son los famosos blob storage.

¿Pero entonces que es un blob storage?…

El blob storage de Azure está diseñado para almacenar datos no estructurados, que no tienen una estructura definida. que incluye archivos de texto, imágenes, videos, documentos y mucho más. Una entidad almacenada en el almacenamiento de blobs se denomina blob.

Existen muchas maneras de trabajar un blob storage, en este artículo vamos a desarrollar una forma sencilla de subir contenido ya sea desde un archivo multimedia como una imagen, sonido, vídeo, hasta archivos muy pesados utilizando todo el poder del SDK da Azure.

Qué aprenderás en este artículo:

  1. Conceptos básicos de un blob storage en Azure
  2. Crear un contenedor de blob storage
  3. Conectar una aplicación el C# a Azure mediante su SDK
  4. Subir archivos multimedia mediante el SDK de Azure

Requisitos básicos:

  1. Visual Studio 2019
  2. Una cuenta de Azure (Para esto puedes crear una cuenta nueva sin costo alguno)
  3. .Net Core 5 instalado
  4. Conocimientos básicos de C#
  5. Ganas de aprender

Creación de un contenedor de blob storage

Lo primero que debemos de hacer para poner en práctica este artículo es empezar a preparar todos los recursos necesarios en la nube de Azure pero para ello primero debemos de crear nuestra cuenta de Azure (Creación de una cuenta de Azure – Learn | Microsoft Docs), sí ya la posees entonces ya te puedes saltar este paso e ingresar al portal principal de Azure (https://portal.azure.com) dónde vamos a seleccionar en el botón de hamburguesa en la esquina superior izquierda del portal principal le vamos a dar clic en la primera opción como aparece en la siguiente imagen

Una vez habiendo hecho clic se desplegará una nueva página y vamos a escribir en la barra de búsqueda la palabra blob en sí como se muestra en la siguiente imagen

Al hacer clic nos va a enviar a una nueva página donde va a detallar toda la información relacionada a este recurso dando una introducción los planes de precios uso información soporte y revisiones, así como también una sugerencia de recursos similares al storage account que vamos a crear a continuación le vamos a dar clic al botón crear cómo se muestra en la siguiente imagen

Una vez dado clic en el botón de crear nos va a llevar a una página dónde vamos a empezar a configurar nuestra cuenta de almacenamiento donde el primer valor que nos pide es la suscripción, seleccionamos la suscripción luego el recurso asociado a esa suscripción si no posees un recurso puedes crear uno nuevo dándole al botón debajo de la casilla de texto donde ingresó a ser el recurso dándole a crear nuevo, luego en la sección de detalles de la instancia vamos ahora sí a darle un nombre a nuestra cuenta de almacenamiento para este artículo yo voy a escribir “demostorageazhugh” es de resaltar que el nombre de la cuenta de almacenamiento debe ser con letras minúsculas y el nombre que le vamos a dar debe de ser aceptado por Azure como tal como paso siguiente vamos a seleccionar la región en este caso yo voy a seleccionar “US South Central US” como último paso vamos a seleccionar el performance y la redundancia para este demo vamos a dejarlo en sus valores predeterminados y vamos a seleccionar el botón de revisar y crear como se muestra todo en la siguiente imagen

Una vez que la validación de toda esta configuración que hemos generado ha sido exitosa simplemente lo que hacemos es darle al botón de crear como se muestra en la siguiente imagen

Luego de esperar aquel recurso este creado vamos a ir ahora a acceder a él dándole clic en el botón ir al recurso

Ya accediendo a la página donde nos muestra el recurso que acabamos de generar nos vamos a ir a la sección de data storage en el menú izquierdo vamos a ver una sección que se llama contenedores y vamos a crear un nuevo contenedor dándole clic en el símbolo de más como se muestra en la siguiente imagen

Luego vamos a ir a una ventana que se despliega del lado derecho donde vamos a escribir el nombre del contenedor dónde vamos a almacenar nuestros archivos blog para ello vamos a determinar un nombre en minúscula y que éste sea aceptado por Azure como tal luego en la siguiente sección vamos a ver los niveles de accesos de este contenedor para ello vamos a seleccionar la segunda opción para este artículo como tal de manera de poder darle salida pública a los archivos que más adelante vamos a subir y que puedan ser tanto consumidos tanto leídos como subidos de manera dinámica a través del SDK de Azure, las demás opciones las dejamos como están predeterminadas y hacemos clic en el botón crear

Para asegurarnos que los archivos que vamos a subir se puedan ver de manera correcta a través de una URL de Azure vamos a subir un archivo directamente dándole clic al botón de subir seleccionamos el archivo y luego le damos al botón de subir, luego de subir el archivo vamos a seleccionar el mismo y nos va a aparecer una ventana o una página donde explicara el detalle directamente de todo lo relacionado a ese archivo en sí hay un una propiedad que se llama URL que es donde vamos a copiar ese valor y lo vamos a pegar en el navegador directamente para ver si ya podemos acceder al contenedor en sí como se muestra en las siguientes imágenes

De esta manera ya podemos acceder a nuestros archivos públicamente desde cualquier navegador y ya podemos pasar a generar la aplicación para realizar el consumo ya sea de subida o de descarga de nuestros archivos blob.

Generar la aplicación de consola en visual Studio 2019

Para seguir continuando con el desarrollo de este artículo vamos a abrir visual Studio 2019, luego vamos a ir a la primera ventana de diálogo que nos ofrece visual Studio y vamos a seleccionar la opción de crear un nuevo proyecto como se muestra en la siguiente imagen

Luego nos vamos a ir a la barra de búsqueda y vamos a escribir consola luego esta nos va a filtrar los tipos de aplicaciones soportadas en visual Studio y vamos a seleccionar la primera opción que nos filtra lo cual se llama console application, nótese que existen varios tipos de aplicaciones con el mismo nombre lo único que varía es el tipo del lenguaje y plataforma en la que van a ser configurados y preparados en el entorno de Visual Studio para fines de este ejemplo vamos a trabajar con C# por lo tanto vamos a seleccionar el proyecto correspondiente a la plataforma de desarrollo de C# y .Net Core como se muestra en la siguiente imagen

Le hacemos clic al botón siguiente y nos aparecerá una siguiente ventana en donde vamos a especificar el nombre del proyecto la ubicación del proyecto y vamos a seleccionar nuevamente el botón de siguiente

Luego nos aparecerá información adicional del framework que vamos a utilizar de desarrollo para este caso vamos a seleccionar .Net 5.0 y vamos a hacer clic en el botón crear como se muestra en la siguiente imagen

Hasta este punto ya tenemos configurado el almacenamiento en la nube tenemos los permisos necesarios y ya tenemos nuestra aplicación de consola creada en el entorno de visual Studio 2019.

Instalar y configurar el SDK de Azure

Para instalar el SDK de Azure nuestra solución previamente creada de consola para poder ya sea consumir archivos a través de una descarga, así como colocar o subir estos objetos hacia un contenedor de blogs storage sencillamente lo que hacemos es que damos clic derecho en el proyecto y seleccionamos la opción de manejar los paquetes de NuGet tal como se muestra en la siguiente imagen

Una vez seleccionada la opción nos va a mostrar del lado izquierdo una pestaña donde se va a mostrar el administrador de paquetes de NuGet dónde vamos luego a seleccionar y escribir en la barra de búsqueda de Azure. Storage. Blogs y vamos a seleccionar la primera opción y hacer clic en el botón instalar tal como se muestra en la siguiente imagen

Una vez realizado bien este paso ya podemos trabajar directamente con el SDK de Azure ya solamente nos queda ir de nuevo al portal de Azure y traernos la configuración correspondiente.

Implementación de la solución

Para empezar a consumir el SDK de Azure vamos a realizar un ejercicio de descarga del archivo que probamos al crear el contenedor de blob storage en Azure, luego hacer una subida de una nueva imagen y por último vamos a listar los archivos que ya existen en el contenedor de blob storage para confirmar que existe ya arriba en la nube.

Como primer paso a implementar vayámonos de nuevo al portal de Azure y vamos a ir a la sección del storage account que ya habíamos generado y vamos a ir a la sección de seguridad y hacemos clic en la opción Access keys como se muestra en la siguiente imagen

A continuación, nos abrirá una nueva pagina donde se mostrarán las llaves de acceso y rotación, así como algunos datos relevantes conformes a la seguridad de estas llaves, vamos a hacer clic en la primera opción para mostrar las llaves que a primera vista estarán ocultas y poder copiar la información, para este articulo vamos a copia el Connection String, yo tome la primera llave, pero sin problemas puedes tomar cualquiera de las dos como se muestra a continuación en la siguiente imagen

Esta información del connection string es necesario traérnosla a nuestra aplicación y vamos a crear una variable donde vamos a pegar esta cadena de conexión y también necesitamos el nombre del contenedor que nombramos al crear la cuenta de almacenamiento en este caso le llamamos “demoshugh”, estos dos valores son importantes para poder acceder mediante el SDK de Azure a estos recursos en la nube.

static string storageconnstring = "<Aqui va el connection string>";
static string containerName = "demoshugh";
static string fileToDownload = "azure.png";
static string fileToUpload = "azurelogo.png";
static string filepath = @"C:\DemoFiles\";

además de esos 2 valores crearemos 3 variables mas donde vamos a definir en la variable fileToDownload al nombre del archivo que ya esta arriba en el contenedor de blob, la variable fileToUpload que se refiere al valor del nombre del archivo que esta localmente en el pc y queremos subir a ese contenedor de blob, y por último la variable filePath que es la ruta donde ya esta el archivo a subir y también va a servir para descargar el archivo que tenemos arriba en dicho contenedor de blob.

Se necesitan inicializar los objetos de BlobServiceClient donde vamos a pasar la variable de storageconnstring y también vamos a especificar el nombre del contenedor mediante la función dentro del blobServiceClient llamada GetBlobContainerClient y le pasamos el nombre de la variable containerName

private static void InitializeBlob()
{
   try
   {
     blobServiceClient = new BlobServiceClient(storageconnstring);
     containerClient = blobServiceClient.
                       GetBlobContainerClient(containerName);
   }
   catch (Exception)
   {  
     throw;
   }            
}

Vamos a implementar el método DownloadBlob donde vamos a especificar con el uso del SDK de Azure que archivo queremos descargar y guardar en nuestro pc de la siguiente manera mediante el siguiente fragmento de código fuente a continuación.

private static async Task DownloadBlob()
{
   try
   {                
      BlobClient blobClient = containerClient.GetBlobClient(fileToDownload);
                
      //Download data content of blob and copy to the disc
      using FileStream stream = File.Create(filepath + fileToDownload);
      var result = await blobClient.DownloadToAsync(stream);

      if (result.Status > 200 || result.Status < 300)
      {
         Console.WriteLine("File downloaded sucessfully!");
         return;
      }

      Console.WriteLine("Error to download file!");
      }
   catch (Exception)
   {
      throw;
   }
}

¡Ya creamos el método para descargar un elemento del contenedor de blob, vamos bien no! ahora procederemos a crear el método UploadBlob donde vamos a subir el archivo que tenemos en nuestro equipo para almacenarlo en el contenedor de blob storage como se muestra en el siguiente fragmento de código.

private static async Task UploadBlob()
{
  try
  {                
    BlobClient blobClient = containerClient.
                            GetBlobClient(fileToUpload);
    var result = await blobClient.
                 UploadAsync(filepath + fileToUpload, true);

    if (result.GetRawResponse().Status == 201)
    {
      Console.WriteLine("File uploaded sucessfully!");
      return;
    }

    Console.WriteLine("Error to upload file!");
  }
  catch (Exception)
  {
    throw;
  }
}

Una vez ya creado el método para descargar una imagen, así como también un método para subir una imagen, para asegurar que todos los elementos existen en nuestro contenedor vamos a crear un método para listar u obtener los ítems o archivos guardados en el contenedor mediante el siguiente fragmento de código a continuación.

private static void ListBlobs()
{
  try
  {
    Console.WriteLine($"List of all items in blob {containerName} container");
    Console.WriteLine("------------------------------");
    // Print out all the blob names
    foreach (BlobItem blob in containerClient.GetBlobs())
    {
       Console.WriteLine(blob.Name);
    }
  }
  catch (Exception)
  {
     throw;
  }
}

Ahora juntemos todas las piezas en el punto inicial de la aplicación en el método Main de la aplicación de consola.

        static void Main(string[] args)
        {
            InitializeBlob();
            DownloadBlob().Wait();
            UploadBlob().Wait();
            ListBlobs();
        }

Y de esta manera compilamos y ejecutamos la aplicación, para ver mas detallado todo el proceso es recomendable ejecutar la aplicación aplicando breakpoints en cada método para que veas más detenidamente el flujo de la aplicación.

Conclusión

De esta manera ya como lo vimos en los pasos anteriores podemos demostrar de una manera rápida el aprovechamiento de este SDK de Azure para manejar un contenedor de almacenamiento blob dinámicamente ya sea para subir elementos a ese contenedor como también poder descargar directamente ya sea agregándole una solución de base de datos donde le podríamos guardar la información que esto se genera a través de una ruta o URL  generada en el blob storage como una buena práctica para el manejo de los contenidos multimedia o contenidos de archivos en nuestras aplicaciones.

La nube de Azure posee una gran cantidad de recursos y herramientas que cualquier desarrollador puede sencillamente manejar desde una consola de comandos pasando por un SDK así como también su uso interactivo directamente mediante su portal web, Para una mejor gestión de la información y los recursos que queramos trabajar en la nube ya sea desde una base de datos a una máquina virtual o simplemente un guardado de información relevante para poder utilizarse en cualquiera de nuestras aplicaciones.

Aplicando el patrón MVVM en WPF .NET Core

Acá les dejo la serie de videos que hice para dar mas luz acerca de todas las dudas que poseen sobre este patrón de arquitectura MVVM.

Espero les sea de gran utilidad para sus proyectos en WPF, luego les explicare brevemente en UWP y Xamarin Forms.

Saludos.

Creando una API RESTful con documentación sobre Azure App Service.

Introducción 

La plataforma de Azure provee un vasto set de capacidades dentro de un modelo de Plataforma como servicio (PaaS) para alojar aplicaciones web y servicios. La plataforma es capaz de ofrecer algo más que solo alojar para ejecutar la lógica en sus aplicaciones; esta también incluye una serie de robustos mecanismos para gestionar todos los aspectos acerca del ciclo de vida de su aplicación web como servicios web respectivamente. 

Azure App Services incluye un numero de características para gestionar sus aplicaciones web y servicios incluyendo Web Apps, Logic Apps, Mobile Apps y API Apps.  De esta manera hacemos introducción para explicar mediante este articulo con un breve ejemplo el uso de estas características para alojar en este caso específico una web API RESTful de manera muy sencilla y en adición a una documentación robusta y dinámica. 

Estas características claves son de primordial importancia para la creación de aplicaciones web modernas a través de la nube de Azure como (PaaS). 

Cuando usted está en el proceso de diseño de una arquitectura de software basada en una aplicación web, una de las capas que necesitara implementar es una API lo cual permite que las capas de su arquitectura puedan comunicarse con cada una de las demás. Independientemente de la arquitectura de su aplicación, esta es una buena oportunidad para que implemente una API RESTful para que dicha intercomunicación suceda con su respectiva documentación para el uso de su API. 

Luego de leer este articulo usted podrá: 

  • Crear una aplicación API RESTful sobre Azure App service. 
  • Crear una documentación bien estructurada para la API utilizando herramientas de código abierto. 

Crear una aplicación API con Azure App Service es un poco similar a crear una aplicación web normal desplegada como un App service. Usted podrá tener las mismas opciones disponibles para su aplicación API que usted tiene para una aplicación web normal. 

Crear e implementar una aplicación API 

Para crear una aplicación API RESTful en Azure App Service existen muchas formas, las maneras más comunes son ya sea mediante el portal de Azure o directamente desde Visual Studio, en este caso vamos a realizar el ejemplo desde Visual Studio 2019: 

  1. Ejecute Visual Studio 2019 y seleccione en la opción Archivo > Nuevo > Proyecto. 
  1. En la ventana emergente de Nuevo Proyecto, seleccione ASP.NET Web Application (.Net Framework) dentro de la categoría de Cloud y haga clic en Siguiente. 
  1. En la ventana emergente de configuración del Nuevo Proyecto, escriba el nombre del proyecto, en la ubicación física en el disco seleccione el tipo de framework .NET a utilizar y luego haga clic en Crear. 
  1. Seleccione la plantilla de Web API en la ventana emergente de configuración de nuevo proyecto y luego haga clic en Crear. 

De esta manera Visual Studio crea un nuevo proyecto web API con la siguiente estructura de archivos en el árbol de archivos en el explorador de la solución: 

Generar la documentación automática de la API usando Swashbuckle 

Swashbuckle es un framework de código abierto muy popular que consiste en un gran ecosistema de herramientas que funcionan para diseñar, construir, documentar, y consumir su RESTful API, lo que lo vuelve la alternativa ideal para crear la documentación de la API de manera más automatizada, el paquete de NuGet está muy bien documentado así que pueden revisar la documentación para más detalles accediendo al proyecto GitHub accediendo al final del artículo. 

Swashbuckle se proporciona a través de un conjunto de paquetes de NuGet: Swashbuckle y Swashbuckle Core. A continuación, siga estos pasos para agregar Swashbuckle a su proyecto de API: 

  1. Instale el paquete de NuGet, lo cual incluye Swashbuckle.Core como una dependencia al momento de instalar usando el siguiente comando desde la consola de paquetes de Nuget: 
Install-Package Swashbuckle 
  1. El paquete de NuGet también instala un archivo de arranque inicial o bootstrapper (App_Start/SwaggerConfig.cs) lo cual habilita las rutas de Swagger al iniciar la aplicación API usando WebActivatorEx. Usted también puede configurar las opciones de Swashbuckle modificando el método de extensión GlobalConfiguration.Configuration.EnableSwagger en el archivo SwaggerConfig.cs. también puede excluir de su API las acciones que han sido marcadas con el decorativo de obsoletas agregando la siguiente configuración: 
public class SwaggerConfig 
{ 
        public static void Register() 
        { 
            var thisAssembly = typeof(SwaggerConfig).Assembly; 
  
            GlobalConfiguration.Configuration 
              .EnableSwagger(c => 
              { 
                ...  
                ... 
              //Set this flag to omit schema property descriptions    for any type properties decorated with the Obsolete attribute 
                      
                c.IgnoreObsoleteProperties(); 
 
               ... 
               ... 
         }); 
      } 
 } 
  1. Modifique las acciones de los controladores en su proyecto API para incluir el atributo swagger para ayudar al generador a construir los metadatos de swagger. 
  1. Swashbuckle está ahora configurado para generar los metadatos Swagger para los endpoints de su API con una simple interfaz de usuario para explorar la metadata. Por ejemplo, el controlador que se lista puede producir la UI que se muestra bastando solo con escribir Swagger en la barra del navegador web seguido de la url de la aplicación web.  

Publicar la API RESTful en Azure App Service 

Hasta este punto ya tenemos el diseño de una API con lo básico para conectar con las demás capas de su proyecto, también contamos con una documentación que ya se genera de manera automática, aprovechando al máximo toda la metadata y definición de su API a través de las acciones de sus controladores, ya preparado lo anterior mencionado hasta este momento para implementar su aplicación API se necesita completar la publicación desde Visual Studio hacia Azure App Service para desplegar su proyecto API en la nube. 

Siga estos pasos para desplegar su proyecto API desde Visual Studio: 

  1. Haga clic derecho sobre el proyecto en el Visual Studio Solution Explorer y luego hacer clic en Publicar.
  1. En la ventana de dialogo de publicación, seleccione en App Service en la parte izquierda superior, luego Crear Nuevo, posteriormente hacer clic en publicar para ir a la configuración de App Service de Azure.

  1. La ventana cambiara y lo enviara a una configuración más específica donde primeramente debe de escribir el nombre de la aplicación a desplegar en Azure App Services, luego seleccione la suscripción a la cual está asociado en su portal de Azure. 
  1. A continuación, se debe de especificar un grupo de recurso dentro de la nube de Azure al cual se va a asignar la aplicación web API como recurso de Azure App Service. 
  1. En el caso de que no posea ningún recurso o quiera crear un nuevo recurso haga clic en nuevo nombre de grupo de recurso a crear. 
  1. Este grupo de recurso por lo general asigna una capacidad de gasto calculado a través de un plan de hosting escalable con más o menos capacidades como lo son por ejemplo uso de RAM o número de procesadores necesarios para la ejecución del API, lo cual por defecto selecciona S1 (1 core, 1.75 GB RAM), en este caso le vamos a bajar escalabilidad del API para efectos de prueba y seleccionamos un plan de costos gratuito, este por ser compartido y además por ser un ambiente inicial de pruebas, cuando ya se quiera escalar más la aplicación o cambiar a un ambiente de más calidad y/o producción se puede optimizar a un plan adecuado para ejecutar de manera eficiente su proyecto API. 
  1. Una vez configurado todo el entorno del proyecto API en Azure App Service, se crea un perfil de publicación en Visual Studio para que cada vez que quiera ejecutar un despliegue de su API con cambios nuevos simplemente le damos a ejecutar la publicación mediante el botón Publicar. Visual Studio procede a compilar e intentar subir todos los archivos del proyecto API hacia la nube de Azure mediante Azure App service, de esta manera ya puede acceder a su API a través de la internet. 
  1. Cuando la publicación de su proyecto API esté finalizado, este abrirá en una nueva ventana de navegador donde se mostrará la página web inicial de publicación. 
  1. Navegaremos hacia la documentación Swagger a través de la ruta /Swagger para ver los detalles de la documentación de la API, además para probar los métodos REST ya expuestos mediante la API. Por ejemplo, http://<SU-API-APP&gt;.azurewebsites.net/swagger/ 

De esta manera ya podemos contar con una aplicación RESTful con una documentación bien estructurada de manera automatizada debidamente ejecutándose a través de la nube de Azure mediante Azure App Service. 

Código fuente 

https://github.com/hughfernandez/API-RESTfull-Demo-Doc-Swagger

Primer vistazo a Xamarin Essentials

Originalmente llamado Caboodle, Xamarin.Essentials es una libreria simple para acceder a funciones nativas tanto para iOS, Android y UWP

xamarin-essentials

Para hacerlo más fácil, ahora existe Xamarin.Essentials, un paquete único que puede instalar en cualquier aplicación Xamarin para obtener acceso multiplataforma a una amplia gama de API, como acelerómetro, brújula, conectividad de red, mantener la pantalla encendida y más . Puede ver la lista completa de características compatibles en la página de Xamarin Essentials GitHub. Este paquete actualmente tiene 24 conjuntos de API diferentes, con más planeado. Essentials es para todas las aplicaciones de Xamarin, tanto tradicionales como de formularios.

Empezando

Aquí, usaré Xamarin.Forms como punto de partida, simplemente agregue el paquete Xamarin.Essentials NuGet a todos los proyectos (iOS, Android y .NET estándar). Dado que actualmente se encuentra en vista previa, asegúrese de marcar la casilla incluir version preliminar en la ventana Agregar paquetes de Nuget.

2018-06-20_17-37-13

A continuación la lista confirmada de los APIs para su primer release:

Aprende más

Lea más sobre este lanzamiento en las notas de la versión completa y asegúrese de examinar nuestra documentación completa, que ofrece una descripción completa de cómo comenzar y cómo usar cada característica de Xamarin.Essentials.

Para mas información

 

Enjoy 🙂